Das Jahr 2024 verspricht, dank der Meta-Universen („Metaversen“), ein erstaunliches Jahr zu werden.
Was das ist, muss man Ihnen wahrscheinlich nicht mehr erklären. Auf den Punkt gebracht, handelt es sich um virtuelle oder erweiterte Realität, also um einen digitalen Raum mit einer Vielzahl von Interaktions- und Arbeitsmöglichkeiten, die denen des echten Lebens ähneln. Das heißt, es handelt sich um eine Art vollwertige virtuelle Welt als eine Stadt aus miteinander verbundenen Anwendungen, Diensten oder Funktionen, die nicht nur auf eine einzige Plattform beschränkt sind. Und da die IT-Sphäre sprunghaft voranschreitet, insbesondere in Bezug auf VR und 3D, wird der Markt für Metaversen bis 2030 voraussichtlich 615 Milliarden Dollar erreichen. Ursprünglich aus der Industrie der Spiele stammend, dringen Metaversen jedoch allmählich in alle anderen Bereiche vor, vom sozialen Leben über die Medizin bis hin zum Bankwesen.
Welche Metaversen sind also die größten für das Jahr 2024? Ein Tipp: Sie wurden alle von den größten Unternehmen und Konzernen geschaffen und entwickelt, von denen wir sicherlich schon etwas gehört haben. Wir haben eine Liste mit 7 davon für Sie zusammengestellt, und Sie können schon heute Teil jedes dieser Metaversen werden! Wenn Sie mehr darüber wissen möchten, wie man mit ihnen richtig arbeitet, wie sie entstehen und sich entwickeln und wie Sie selbst Ihr eigenes Metaversum erstellen können, empfehlen wir Ihnen unseren Kurs "Metaverse for All: Dive into the Digital Realm".
1. Meta (Facebook)
Dies ist wohl das größte und bekannteste Metaversum, das als eines der ersten entstanden ist und daher nicht übersehen werden kann. Mark Zuckerberg verkündete bereits 2021 die Idee, ein vollwertiges Meta-Universum zu schaffen, woraufhin Facebook ein komplettes Rebranding mit Namensänderung vornahm. Derzeit umfasst dieses Universum nicht nur soziale Netzwerke (einschließlich Instagram), sondern auch andere Produkte und Lösungen, die speziell für Geschäfts-, Arbeits- und Bildungszwecke entwickelt wurden. Die Meta-Linie umfasst sogar die intelligente Brille Ray-Ban Stories mit Lautsprecher und Sensor, ein Portal für Videoanrufe, Virtual-Reality-Headsets und vieles andere mehr.
Das beeindruckendste Produkt dieses Meta-Universums ist jedoch Meta Horizon, das ist eine Plattform mit virtuellen Räumen und Plätzen, in denen sich Menschen aus der ganzen Welt treffen, Kontakte knüpfen, verhandeln, brainstormen, etwas präsentieren oder einfach nur Spaß haben können. Das ist eine Art soziales Netzwerk und Cloud-Speicher zugleich, nur mit Avataren und Gameplay. In der Praxis sieht das so aus: Sie erstellen eine Figur mit Ihrem Aussehen und bewegen sich - wie im Videospiel - in einer imaginären bunten Stadt, in der viele Menschen, zum Beispiel auch Ihre Kollegen, leben. Dann kommen Ihre Figuren zusammen, und Sie beginnen die Arbeit, im Spiel und in der Realität gleichzeitig. Meta Horizon hat während der Quarantäne viele Unternehmen gerettet, denn es passt ideal zur Koordination der Remote-Teams.
2. Microsoft
Microsoft ist ein weiteres Unternehmen, das beschlossen hat, mit den globalen Trends und Wettbewerbern Schritt zu halten und hat sein Metaversum deshalb fast unmittelbar nach Facebook gestartet. Derzeit umfasst es eine ganze Reihe von Plattformen und Programmen mit den Funktionen der erweiterten Realität, die hauptsächlich auf der Windows-Basis laufen. Alles begann mit der Erfindung der Virtual-Reality-Brille HoloLens im Jahr 2016, die für IT-Entwickler und Unternehmen gedacht war. Heute werden sie sogar für die Planung von Gebäuden und die Durchführung von Operationen verwendet, denn diese Brillen sind mit einer Vielzahl von Kameras und Sensoren ausgestattet, die es ermöglichen, Daten in Echtzeit zu analysieren und zu berechnen.
Als Schlüsselprojekt des Metaversums von Microsoft gilt Mesh, eine Plattform für Zusammenarbeit, die Meta Horizon ähnlich ist. Sie stellt ebenfalls virtuelle Räume für Besprechungen mithilfe von Figuren dar, funktioniert aber auch auf mobilen Geräten. Auch hier können Sie Ihre eigenen Räume erstellen, aber für all dies benötigen Sie spezielle VR-Headsets.
Microsoft setzt die künstliche Intelligenz auch ein, um Daten im Rahmen des anderen Produkts Microsoft Dynamics 365 zu verwalten, das mehrere Programme umfasst und somit den Unternehmen und Mitarbeitern die gemeinsame Nutzung von Informationen oder Aufgaben ermöglicht, einschließlich technischer Fernunterstützung. Das Meta-Universum wird auch durch Spiele erweitert, die regelmäßig in den App-Store von Microsoft aufgenommen werden.
3. Nvidia
Dieser IT-Riese, der vor allem für seine hochwertigen Grafikkarten bekannt ist, hat auch ein eigenes Metaversum auf den Markt gebracht. Sein Hauptprodukt ist NVIDIA Omniverse, eine Plattform für die Erstellung von Anwendungen. Mit ihrer Hilfe kann man virtuelle Welten entwerfen sowie eigene 3D-Modelle und Fließbänder erstellen, KI entwickeln, programmieren und beliebige Lösungen mit einer für IT-Verhältnisse unglaublichen Geschwindigkeit visualisieren. Damit bietet Omniverse den Unternehmen einzigartige Werkzeuge, um absolut beliebige Inhalte zu erstellen und ihre Anwendungen zu einer Art 3D-Welt zu vereinigen.
Darüber hinaus gehört zum Metaversum von NVIDIA auch der cloudbasierte Gaming-Service GeForce Now, mit dem man jeden Computer zu einem Gaming-Computer machen und seine Lieblingsspiele von jedem Gerät aus spielen kann, indem man sich entfernten Servern anschließt und deren Leistung nutzt. Die Produktlinie umfasst auch Software für Datenanalyse, eine eigene künstliche Intelligenz mit maschinellem Lernen und mehrere andere Meta-Produkte.
4. Roblox
Roblox ist eine soziale Gaming-Plattform, die täglich von etwa 60 Millionen Nutzern aus der ganzen Welt besucht wird, von Jugendlichen bis zu Erwachsenen. Hier kann man beliebige virtuelle Räume und neue Spiele mit absolut beliebigen Grafiken erstellen, zwischen ihnen und verschiedenen Figuren aus allen bestehenden Fandoms wechseln, mit Freunden im Сoop spielen, chatten und sogar Geld durch Verkauf von Sammlerstücken im Spiel verdienen. Einfach ausgedrückt ist Roblox wie Facebook, nur in Form eines Computerspiels, das aus einer Million anderer interner Spiele besteht, die von RPGs mit Shootern bis hin zu Simulatoren für Pizzabacken reichen. Somit eignet sich Roblox nicht nur für Unterhaltungszwecke, sondern dient auch als flexible Plattform für Spieleentwickler sowie Künstler und Designer.
Roblox ist auch bei Unternehmen als Marketinginstrument beliebt: Viele Marken nutzen es, um virtuelle Markenartikel, Kopien ihrer Inneneinrichtung und Produkte zu erstellen und so bei den Spielern für sich zu werben. Außerdem ist die Plattform absolut und in allen Aspekten kostenlos. Wie Sie mit dieser Art von Metaversum arbeiten und Ihr eigenes Produkt auf den Markt bringen können, erfahren Sie aus dem Kurs "Metaverse for All: Dive into the Digital Realm".
5. Coinbase
Auch Coinbase, eine der größten Kryptowährungsbörsen, hat sich durch die von ihr übernommenen Plattformen und die Entwicklung der Produkte von Drittanbietern längst zu einem Metaversum entwickelt. Heute bietet Coinbase beispielsweise eine Plattform auf der Ethereum-Blockchain an, über die Nutzer ihre eigenen NFTs frei erstellen können, um diese in anderen Anwendungen und Diensten zu verwenden. Coinbase stellt dabei jedem Nutzer einen einzigartigen Identifizierungscode aus, der in jedem anderen Metaversum gilt und eine Art Meta-Pass ist, der alle notwendigen Informationen über die NFT des Nutzers und viel mehr enthält.
Das Unternehmen arbeitet zurzeit auch an einer Technologie zur Erstellung von öffentlichen Profilen und Avataren auf Coinbase, mit deren Hilfe es möglich sein wird, das eigene Vertrauensrating an der Börse zu erhöhen und Geschäftsbeziehungen aufzubauen. Das heißt, dank dieser Technologie könnte Coinbase in Zukunft auch durch die Funktion des Kryptowährungsnetzwerks ergänzt werden.
Darüber hinaus entwickelt und unterstützt Coinbase Spiel-Tokens und bietet Handelsplattformen sowohl für diese als auch für NFTs an, auf denen man virtuelle Währungen und Belohnungen kaufen, tauschen, verschenken oder einfach sammeln kann.
6. Sandbox
Dieses Universum macht seinem Namen alle Ehre: Darin kann man endlos herumspielen und alles Mögliche kreieren. Die Nutzer werden nicht nur aufgefordert, etwas zu erschaffen und miteinander zusammenzuwirken, sondern sogar Land und Immobilien innerhalb des Spiels mit Aktiva in Kryptowährungen zu besitzen! Dies ist eine wirklich vollwertige virtuelle Welt. Darin sind gleich zwei Währungen (Tokens) im Umlauf, die jeweils als Sand und Land bezeichnet werden. Der erste Token ermöglicht verschiedene Transaktionen und Interaktionen im Sandbox-Ökosystem, während Land als Sicherheit für digitale Immobilien dient.
Kennen Sie die beliebten Spiele über Landwirtschaft, Gemüseanbau oder Bauwesen? Nun, Sandbox hebt das alles auf eine neue Ebene! Hier können Sie das Land anderer Leute kaufen und übernehmen und so die Qualität Ihres Anwesens verbessern. Sie können auch in die lokale Aktienliste wie Forbes aufgenommen und dadurch berühmt werden. Sandbox dient auch als Plattform für die Entwicklung eigener Spiele, genau wie Roblox. Es gibt auch eine separate Handelsplattform für den Verkauf von Vermögenswerten oder Gegenständen, die in der Sandbox erstellt wurden und als NFTs fungieren.
7. Adobe (ADBE)
Adobe bietet einen einheitlichen Raum mit einer breiten Palette von Werkzeugen für die Erstellung und Bearbeitung visueller Inhalte, die zur Schaffung weiterer neuer Metaversen verwendet werden können. Mit dem Substance 3D-Tool kann man zum Beispiel realistische 3D-Objekte und sogar ganze Szenen erstellen. Es wird auch bei der Entwicklung von solchen legendären Videospielen verwendet wie Fortnite oder Final Fantasy.
Mit dem weiteren Tool Aero kann man im Grunde genommen AR-Anwendungen und Inhalte ohne Codierungskenntnisse allein mithilfe des visuellen Bildes erstellen, und mit dem Tool Modeler ist es möglich, Designs, Architekturobjekte, Charaktere und ganze Welten auf die Beine zu stellen. Zum Angebot von Adobe gehören derzeit auch die auf dem Markt gut bekannten Anwendungen Illustrator und Photoshop.
Adobe Experience Manager (AEM) wurde zur Verwaltung von digitalen Medien und Assets entwickelt, während Adobe Workfront immersive Funktionen bietet und den Import von in Adobe erstellten 3D-Inhalten ermöglicht. Kurz: Es ist ein riesiger kreativer Raum, der aktuell nicht nur von Marken, sondern auch von privaten Künstlern, Designern und Architekten genutzt wird.